【ゼリアード攻略図鑑|Monster】No.040:BOSS魔王(Archfiend)ラスボスの倒し方や攻略方法は?

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目次

ファイナル洞

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アルガイエンを倒して扉に入ると、そこにはファイナル洞というまた別の洞窟が広がっています。

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先に進むとかぎが落ちているため、それを拾ってツタを登るのですが、

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ツタの左右に浮いているトゲに触れるとダメージを受けるため、うっかり左右に落ちないように、一度登り始めたらまっすぐ登るのがおすすめです。

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そして、その先の扉に入ると…

魔王が待っています。

モンスター概要

魔王

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魔王その人です。
Archfiend(アークフィーンド)は魔王や大悪魔を指す英単語だそうです…えっ?最後はスペイン語じゃないの??

物語のはじまりであり、すべての元凶と言って差し支えない存在でしょう。

108日に渡って砂の雨を降らせたり、生きているフェリーサ姫を石に変えてしまうという人外の力をもつ魔王は、一体どんな攻撃をしてくるのでしょうか!!?

基本情報

出現場所:不思議の世界
アルマス:なし

魔王は、ゼリアード最後のボスです。

そんな本作のラスボスはどんな相手かと言うと…

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・・・??

こちらは静止画ですが、初めて戦うときは本当にこんな感じで、この部屋に入ると魔王専用のBGMが流れるものの、10秒くらい何も起きません。

そして部屋を右往左往していると、

!!?

なんと、瞬間移動を繰り返しながら攻撃を仕掛けてきます。

ちなみにこの冒頭約10秒くらいの何も起きない時間ですが、イントロが終わり、Aメロの1音目と共に魔王が出現するため、おそらくBGMとリンクさせた演出だと思われます。

そんなわけで、揶揄でない文字通りの重役出勤をしてきた魔王ですが、なんとこちらの攻撃が全く当たりません…えっ?無敵ってこと?さすがにそれはクソゲー過ぎじゃない?

ということで、なんとか攻撃を当てるべく被弾覚悟で突っ込んでみたところ、

最後にちょっとだけですが当たりました!どうやら当たり判定が短いだけで、ちゃんとしたタイミングで攻撃できればダメージを重ねられそうです。

では、まずは攻撃手段の確認ですね。

攻撃手段

1つめは立った状態からフェーゴのような炎を放ってくる攻撃。炎は少しだけ動いて止まるため、これはジャンプして避けながら攻撃すればokです。

2つめはしゃがみながら魔王の固有技を放ってくる攻撃。こちらは画面外まで駆け抜けますが、早い段階でジャンプして避けながら攻撃すればokです…1つめの攻撃と似てますね。

そして、魔王の体力を全体の75%(ゲージの大目盛り3つ分)削ると、第2フェーズに移ります。

逃げ&回復

ふざんけんなよwwwww そんなラスボス見たことないぞ…と思ったら、同年発売のDQ2でシドーがベホマ使ってましたね。ただ、瞬間移動がなくなったので攻撃は当てやすくなりました。

ちなみに動画の魔王は逃げるだけで一切攻撃してきませんが、デュークが止まると今までと同じ攻撃を仕掛けてくるため、この第2フェーズになったらひたすら追いかければよさそうです。

・・・よっぽど大丈夫だと思いますが、もし逃げながら回復し続けて体力が全快すると、また瞬間移動を繰り返す第1フェーズに戻るので、気をつけましょう。

これらを踏まえて、ちょっと倒し方を整理してみますか。

ボス攻略

これに注意!!

気を付けるのは魔王の固有技ですね。こちらはジャンプせずに突っ込むとひたすらダメージを受け続けるので、そのまま死んでしまいます。

・・・もっとも、ジャンプすれば避けられますし、ラスボスまで来たプレイヤーが被弾し続けることは少ないと思うので、特に気を付けなくても避けると思います。

Zl Enemy40 Archfiend01

●今までの被弾

Zl Enemy40 Archfiend02

●魔王戦の被弾

そうそう、固有といえば魔王戦だけデューク被弾時のグラが違いますね。今までは雑魚ボス通じて被弾時に水色になっていましたが、魔王戦では濃い青色に染まります。

私の解釈では、「痛っ!」というダメージ演出を顔が青ざめるという慣用句に則って青(水色)にしていたものを、魔王だからより強力なダメージ演出として濃い青にしたのかなと思っていますが、

あくまで私の解釈なので、こういう開発裏話を当時のスタッフの方にぜひ聞いてみたいですね!

最近はEGGがswitchに進出しているので、もしゼリアードがswitchに登場することになったら、各種SNSを通じて開発者と思わしき方に連絡をとってみようと思います。

ちなみに、EGGのswitch化についてはこちらから要望が出せるので、このページを見た皆さんも是非ゼリアードに清き一票を投じてください!!!

ここを狙おう!!

・・・さて話を戻すと、タイミングさえ合えば攻撃が当たり、2種の攻撃はただジャンプして避ければよく、第2フェーズに移ったら追いかければ攻撃をしてこないようなので、

多少時間はかかりますが、私はこうして魔王を撃破することに成功しました!!逃げまくる魔王に嫌気が差したら、1目盛り分くらいならグエラーで削れるのも良いですね。

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ちなみに、アルガイエンと連戦のためザブルリングを1つ使った状態が続いていましたが、試しにもう1〜3個使ってみたら、やはり魔王もザブルリングの複数利用が効果ありませんでした。

ザブルリングの弱体化についてはアルガイエンのページを見てもらえたら。

魔王を倒すと?

魔王を倒すと、これまでずっと見てきたゲーム画面の上段、中央の部分にエスメサンテの涙が収まり、エンディングに続く場面に移ります。

ちなみに、画像や動画の取り扱いについてゲームアーツさんに確認をとったとき、エンディング等のネタバレについては特にダメと言われていませんが、

最後はやっぱり自身で確認して欲しいので、エンディングが気になる方はぜひ最後までプレイしてみてください!!

おわりに

管理人のひとこと

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ついに魔王を倒してしまいました…もちろん達成感はあるんですが、同時にこれでゲームが終わってしまうという寂しい気持ちもありますね。

前述のとおり、もしかしたらswitchでEGGが遊べるようになるかもしれませんので、魔王を倒したあと〜エンディングについてこのサイトで触れる予定は無いですが、

5つの洞窟があるこの不思議の世界は間違いなく作中で最難関と言えるので、マップはちゃんと作ります!もうしばらくお待ちください。

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おまけ

さて、ラスボスの前座にあたるアルガイエンは不死身という設定で、ファイナル洞に入ったあとメモリアの羽を使うことで何度でも戦うことができたのですが、

実は魔王を倒したあと、最後の扉に入る前にメモリアの羽を使うことで、なんとこちらも最後に会った賢者の元に帰ることができてしまいます。

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じゃあ、その状態で再度魔王の部屋に行くとどうなるかというと、ファイナル洞で拾ったかぎは使用済みなのでこのように扉は開いていて、

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蘇ってるw

何喰わぬ顔して「よくたどり着いたな」とか言って、また戦闘がはじまります。つまり魔王も不死身だったんですねwww

というわけで、アルガイエンのページに書いたボスを利用したレベル上げをする場合は、アルガイエンを倒す→魔王も倒す→メモリアの羽で町に戻る。を繰り返すのが、より効率よくレベル上げできます。

他のページも見てね!!

最後までご覧いただきありがとうございます!このサイトはゼリアードのことを余すことなく書いていくサイトなので、ぜひ他のページも見ていってください!

ダンジョンやモンスター、街の情報など、こちらからカテゴリ一覧も見れます。

今後ともよろしくお願いします。

この記事を書いた人

生まれて初めて遊んだゼリアードというゲームが今で言うメトロイドヴァニアだっただめか、月下やBloodstained、ホロウナイトなどの同ジャンルばかり遊んでいる、ファミコンと同級生の1983年生まれ。

1つのゲームを長くじっくりやりこむ事が好きなので、コンプ図鑑はそうして集めた動画やスクショ、文章を楽しむ図鑑的なサイトを目指して作っています!!

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