【ゼリアード攻略図鑑|Town】エスコの村(Esco Village)

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目次

プレザの町って?

地図

Zl Town09 Map

左から
・武器屋
・魔法屋
・銀行
・教会

基本情報

宿屋:無料 ※教会

換金1アルマス=6ゴールド(以下G)

武器屋:修行の剣(10G)・賢者の剣(100G)・精霊の剣(680G)・勇者の剣(1960G)・明光の剣(29800G)・焼物の楯(2G)・賢者の楯(10G)・防石の楯(298G)・栄光の楯(1960G)・光の盾(5920G)・甲虫の楯(23800G)

魔法屋:セルドの薬(2G)・ハンブルの実(200G)・リコブラーの薬(40G)・ローザの魔法薬(280G)・マギアの石(800G)・アクロの聖水(80G)・ザブルリング(1000G)・メモリアの羽(300G)

充実!!!

プレザの町のがっかり感とは180度違う、圧倒的な拠点感が溢れるのがこのエスコの村ですね。ボスクエの村以来の1アルマス=6ゴールドなのもデカい。1A=6Gが村限定なのは何か理由があるんだろうか?

強いて言えば賢者がいないので、レベルアップするにはプレザの町に行くことになりますし、賢者がいないのでメモリアの羽で飛べるのはプレザの町までになりますが、

普通にプレイしている分には、エスコの村まで来たらもう過去の町や村に行くことは無いでしょう。

概要

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エスコの村は、ミラグロ洞の奥地にある9番目の村であり、作中で最後の町(村)でもあります。

これで50アルマスを確定ドロップする敵がいれば不思議の世界から出る必要はないんですけど、私は金策のためによく黄金の世界に戻りますね。

樹の世界以降は説明書に名前が載っていないため、ボスを除くモンスターや世界の名前は私がつけた仮称です。もし正式名称をご存知の方がいたら教えてください!!

この場所にあるもの

宿屋

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おお、勇者よ 魔物どもとの戦いで疲れているようだな このさびれた教会でよければ休んでゆくがよいぞ

汝に神と精霊の御加護があらんことを…

本作最初の町、ムララの町以来となる教会があるため、これまで右肩上がりに増えてきた宿賃のことを考えなくて良くなるのは嬉しいですね。

武器屋

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武器は品揃えこそプレザの町と変わりませんが、値段が更に安くなっていますね。

とはいえ、ここに来る前に妖炎の剣を入手しているはずなので、縛りプレイでもしていない限り他の武器に変えることは無いかと思います。

ただし

本作において装備の買取値はその町で売っている価格の半額という設定のため、ここで明光の剣を買ってドラドの町で売ると、34900G(買取価)-29800G(仕入れ)=5100Gと、結構な金額を稼げます。

・・・まあ、ここへ来て金策が必要なのは甲虫の楯くらいだと思うので、明光の剣を買うために29800Gを貯めるくらいなら、その途中で甲虫の楯を買えるよね。という気もしますww

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防具が最初から全種類売っているのはエスコだけですね。甲虫の楯も3万円を大きく下回り、買いやすくなりました。

商品と価格

●武器
修行の剣10
精霊の剣100
精霊の剣680
勇者の剣1960
明光の剣29800
●防具
焼物の楯2
賢者の楯10
防石の楯298
栄光の楯1960
光の楯5920
甲虫の楯23800

各武器や防具の詳細はこちらで見れます。

魔法屋

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魔法屋も、最初から全8種類のアイテムを売っています。アルマス換金率といいBGMといい、ゼリアード世界では町より村の方が充実している気がします笑

商品と価格

●道具
セルドの薬2
ハンブルの実200
リコブラーの薬40
ローザの魔法薬280
マギアの石800
アクロの聖水80
ザブルリング1000
メモリアの羽300

各アイテムの詳細はこちらで見れます。

銀行

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1アルマス=6ゴールド

素晴らしい。拠点はこうあるべきですね。

建物外観

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●教会

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●武器屋

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●魔法屋

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●銀行

住人の声

番兵A

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汝は、この世界に疑問を持たれぬか。

精霊はなぜ、汝をこのような殺りくの世界のたびに送り出したか。魔王はなぜ、黙って汝を待っているのかを。

おお。さすがと言っていいのか、教会の前にいる番兵はその他大勢とは思考の観点が違いますね。確かに、言われてみれば精霊が直接倒しに行けばいいし、魔王は待たずに攻めれば良いですよね。

まあこの辺はRPGのお約束といえばお約束だと思いますが笑 それを敢えて教会を守る番兵が語ることで、 実は本当の黒幕は教会(国王)という感が出て良いですね。

・・・え?そうなの?

番兵B

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汝は、この世界に疑問を持たれぬか。

ここは破壊と殺りくがあるのみ。汝は何を勝ち得ようとしているのか。

疑問をもつ番兵その2。会話順が悪いだけだと思いますが、同じ「殺戮」という単語を使う辺り、番兵Aよりも少し劣った印象を受けてしまいます笑

とはいえ、確かにデュークがなぜ魔王を倒しに行こうとしているのか、その理由をさっぱり忘れていたので、ちょっとオープニングを見直して来ました。

ええと?要約すると精霊に言われたから来たって感じがするんですけどwww あれ?こんなんでしたっけww

もともと魔王を倒す目的で旅していたわけでもなければ、姫(結婚相手)探しとも書いてないし、というか旅していたことは明らかになってるけど、特に旅の目的は明かされていませんね…。

このデュークに対して、「何を勝ち得ようとしているのか」と問われたら、充実感とか達成感くらいしか返答できない気がしますね。

先の黒幕は国王説()と合わせて、ゼリアード2の布石だったのかもしれない。ああ、そういえば私ボスクエの村とかヘラダの町のページでもそんなこと言ってましたね笑

女性A

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あの二人の言うことは気にしない方がいいですわ。

あなたから、戦意をうばおうとする魔王の手先ですから…。

な、なんだってーΩΩΩ!?

見事に繊維戦意喪失してしまったではないか!!やるな魔王。しかし魔王の手先と分かっていて、教会の入口に陣取っているのをそのままにしておくのはいかがなものか。

老人A

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この村の近くの青いシンボルの扉には、気を付けるんだ。

三つ巴になっておる。

出たよ

むしろこれまで無かったのが不思議なくらいですが、同じ扉を出入りしただけなのにA⇔Bではなく、A→B→C→Aと移動する扉が登場するってことですね。

これが1箇所だけなら特に問題ないんですが、2箇所3箇所あるとめちゃくちゃ複雑になるんですよね…どうだったか全然覚えてないな笑

男性A

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ツタを下らずに前に飛べば、新たな道が開ける事があるぞ。

これは冒険のヒントのようですが、この感じだと経験談みたいですね。降りている途中に左右に落ちるというよりは、最初からツタを使わずにジャンプしろ。と言っているように聞こえます。

覚えていたらダンジョン図鑑の中で答え合わせしますね。

老人B

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青いシンボルの扉がもう一つないか確かめなさい。

あれば、右に向かいなさい。

こちらも冒険のヒントのようです。ボスクエの村では精霊が夢に出てきたという女性から同じようなアドバイスをもらいましたが、この老人も自身の経験談なのでしょうか?

それにしても、文頭に大事な一文が抜けているような感じがします。「(青いシンボルの扉に入るなら、)青いシンボルの扉がもう一つないか確かめなさい。」みたいな感じでしょうか。

こちらも、覚えていたらダンジョン図鑑の中で答え合わせしますね。

男性B

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石で下に降りたとき、壁に邪魔されたら、それを剣で突け!

壁が砕けたらその道は魔王の砦に行く道だ!

!が印象的な男性。きっと声が大きいんでしょう笑

さて3つ連続で聞ける冒険のヒント、その最後は魔王の砦に行くときに砕ける壁があるということですが、動く石板で上下しているときって下突きできましたっけ?

「斬れ」ではなく「突け」と言っているあたり、きっと下突きを使うんでしょうけど、相変わらず覚えていないのでどんなギミックだったか分かりません笑

というわけで、こちらも覚えていたらダンジョン図鑑の中で答え合わせします。

おわりに

最高の村

ですね。さすがに、各世界にセーブポイントは欲しいので「もうエスコの村だけあればいいんじゃないかな」とまでは言いませんが、そう思ってしまうだけのスペックを持っています。

それにしても、炎の世界までは道中の進め方を含め9割がた覚えていたのに、不思議の世界は全然記憶になかったですね…つまり何が言いたいのかと言うと、この村に入れたのは偶然ですwww

いちおう、隠し村的な存在なので賢者の家も無いですし、寄らなくてもクリアできるのは分かっていたんですが、まさか入り方すら忘れていたとは。

私は甲虫の楯を安く買えたので満足です。

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この記事を書いた人

生まれて初めて遊んだゼリアードというゲームが今で言うメトロイドヴァニアだっただめか、月下やBloodstained、ホロウナイトなどの同ジャンルばかり遊んでいる、ファミコンと同級生の1983年生まれ。

1つのゲームを長くじっくりやりこむ事が好きなので、コンプ図鑑はそうして集めた動画やスクショ、文章を楽しむ図鑑的なサイトを目指して作っています!!

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