【月下の夜想曲|防具図鑑】No.053 いかりのむねあて|ダメージを受けると一定時間防御力アップ

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Gekka Armor053

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目次

いかりのむねあて

外観とスペック

Gekka Armor053

名前 :いかりのむねあて
区分 :鎧
防御力:13
その他:被弾後に防御力+20・攻撃力+1

普段は防御力13だけど、ダメージを受けると防御力が上がるというちょっと特殊な装備です。

防御力アップ効果は8秒間

被弾後の防御力アップ効果は+20です。こちらはLV50のアルカードですが、防御力アップ効果はアルカードのレベルや被弾したダメージ等によって特に変わらないようで、

試しにLV99のアルカードが炎属性の攻撃を食らってみても、防御力アップ効果は+20でした。

防御力が上がる時間は8秒間でしたが、最後に被弾してから8秒間だったので、8秒の間に何度も攻撃を食らった場合、防御力は常に+20された状態になります。

Gekka Armor053c

ちなみに、1890部屋すべて埋めた状態のウォークマスターの防御力は31なので、いかりのむねあて装備時に被弾したときの防御力33(13+20)よりも弱く見えるのですが、
※画像はCON58のため防御力が+5されています

Gekka Armor053d

被弾から8秒間は装備を変えても防御力+20されるため、ウォークマスターが防御力51とかいうカッチカチ装備になります。

ところで、

なんでこれ攻撃じゃなくて防御アップなんですかね笑 怒り心頭で防御力アップ!!!ってあんま聞いたこと無いんですが笑

・・・ああ、「怒り」ではなく「錨」と思えばいいのか。錨のむねあてとか意味わかんないけど、硬そうなのは間違いないね。

入手方法

いかりのむねあては、裏闘技場で拾うか、または同じく裏闘技場にいるミノタウロスがドロップします。ボスのミノタウロスはドロップしませんのでご注意ください。

おわりに

今回はいかりのむねあての紹介でした。

8秒間とはいえ防御力+20はめちゃくちゃ強いと思います。言い換えればCON+200みたいなもんですからね笑 素ステ+200はチートみたいなもんでしょう。

ちなみにCON÷10が防御力に加算されてると思ってるんですが、CONが防御力に与える正しい計算式は知らないので、違ってたらすみません。むしろ教えてください。

次はドラキュラのふくです!

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この記事を書いた人

ジャンルを問わず2Dゲーが好きな1983年生まれの妻子持ち40代。

昔も今も1周目は攻略本を見ずにクリアして、気に入ったゲームは2周目以降にじっくりやりこむプレイスタイルで遊んでいます。

当時、攻略情報よりも敵や武器防具のイラストが載っている攻略本が好きだったので、そういう図鑑的なサイトを作ろうと思い2025年元日にこのサイトを立ち上げました。

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