※当ブログで使用しているゲーム画像及び動画コンテンツの著作権は各権利者に帰属します
ダンジョン概要

解説
炎の神殿は、本作5つめのダンジョンです。
ハフィン地下水道と水底研究所を別のダンジョンとして考えると6つめなんですが、あの2つはセットみたいなものなので、ここでは炎の神殿を5つめのダンジョンとしています。
そろそろゲームの終盤に差し掛かっているためか、プレイヤーに求められる操作が一段とシビアになった気がします。
特にダンジョン中盤、迫りくる溶岩のところは苦手な人は本当に苦手だと思いますので、記事の最後の方に攻略のコツを書いておきました。
全体マップとアイテム一覧
全体マップ

セーブポイント名

アイテム一覧

簡易攻略チャート
ギミック
炎の祭壇

炎の神殿にある火の点いていない祭壇は、エオリアンオーブ入手後に火を灯すことができるようになります。
祭壇に火が灯ると、道を塞いでいた木の根?が動いて通れるようになるため、鍵の代わりのようなギミックですね。
溶岩地帯

このダンジョンで手に入るマラソンバンダナを使ってスプリントすることで突破できる場所です。
ダッシュボタンを押しっぱなしにしていれば途中でジャンプしてもスプリントを維持できるので、敵がいたら避けましょう。
ボス

炎の神殿のボスは、ユグドラシルを壊そうとする謎の生物、ラタトスクです。
ストーリーではNPCを瞬殺していましたが、対プレイヤー戦ではどうなんでしょうか。
重要アイテム
エオリアンオーブ


炎の神殿に入ったあと、行ける場所を進んでいくとエオリアンオーブを入手できます。
・・・入手は簡単なんですが、私のように入手後どうしたらいいか分からない人がいると思うので書いておくと、同じ部屋にある祭壇に火を灯せばokです。
●火のつけ方
1.イグニスオーブで1回攻撃
2.エオリアンオーブで3回攻撃
具体的にはこうです。動画では炎で斬りつけまくってますが、1回で良かったですww あとオーブ切り替えミスってますが、特にオーブ無しを経由する必要もないです。
このギミックは今後もダンジョン内で頻発します。
マラソンバンダナ


ダッシュボタン押しっぱなしでスプリントできるようになる探索用アイテムです。スプリントって何ですかね?駆け足??
このダンジョンでは主に溶岩の上を走るために使いますが、早く移動することでジャンプ中の移動距離が伸びるため、
これまで届かなかった絶妙な距離にあるものに手が届くようになったりするのかなと思います。たぶん。
あとこれを入手することで、ようやくハフィンにいるユーダルとのレース(2戦目)に勝てるようになりますね。
炎の神殿の鍵


ダンジョンごとに戦闘になるダークシリーズの第5弾、ダークレーザーを倒すと手に入る鍵です。
私は後半の霧に隠れて攻撃してくるところの対策が全然分からなかったので、ポーションがぶ飲みして無理やり耐えて倒しました笑
聖杯


大層な名前がついていますが、役割としては鍵と変わらず、

セーブポイント近くにある手の台座に聖杯を納めることで、炎を鎮めて先に進めるようになります。
地図×2




2つめの地図は、左側にある風車の1つ下の足場から2段ジャンプ&空中ダッシュで取れます。
成長アイテム・強化素材・貴重品
ラクリマの欠片×4








ラグナライト ※武器素材×4箇所








ロキライト ※防具素材×4箇所








アスガリト ※補助素材×5箇所


ここだけ、最序盤の蜘蛛の巣窟から来ることができます。








ダーククリスタル


ポーションポーチ




2つめのポーチは蜘蛛の巣窟から来れば取れます。
バイアルポーチ


ここには最初宝箱がなく、

道中にあった浮遊装置をここまで誘導することで、この場所に宝箱が出現します。
ヴァルキリーフェザー


浮遊泡を使った移動について。最後の1つはちょっと時間かかりますが、溶岩から出てくる泡を待てば大丈夫です。
レジェンダリーフルーツ


なぜかマップに映りませんが、左上の方から降りてくる隠し通路の先にクリスタルがあり、砂の足場を伝って取りに行けます。
ちなみに私はセーブしたくて砂の足場の途中で降りたんですが、いちど下に降りるとまた上の方からやり直しなので、先にフルーツを取ることをおすすめします。
サイドクエスト(サブクエスト)
最後のバイグルハント ※虫×6












最後の1つは、水スライムになって隠し部屋にある浮遊泡を使えば取れます。詳しくはマップを見てください。
その他・攻略
攻略:開かない壁

ダンジョン上部にある開かない壁は、実は小さな隙間が空いており、さらにその先に闇に隠れた小さなスイッチがあります。
というわけで、画像のように宝箱の隣りから壁に向かってピッグボムを放てばスイッチまで進み、扉を開くことができます。
壁の先はファーの森につながっていて、マナレリックを入手できます。そういえば炎の神殿にはマナレリックが無いんですけど、これがその代わりですかね。
攻略:星の輝き

光と闇の中で我々は進む。あなたの運命は星の輝が教えてくれる
ここで「なに言ってるか分からん」「詰んだー!!」という方も多いのではないでしょうか。実はこの部屋にはイグニスオーブで火をつけられる灯籠が12個あるんですが、
そのすぐ下の部屋の背景にヒントがありまして。


下の部屋には、灯籠の位置と同じ位置に星が書かれた壁画?があるため、これと同じ位置の6箇所の灯籠に火をつければ次の場所に進むことができます。
ちなみに余分な火をつけてしまった場合、グラシアルオーブを装備して攻撃すれば火を消すこともできるので、何回でもチャレンジできます。
攻略:迫りくる溶岩

なんかデカい釜が出てきたと思ったら、中から膨大の量の溶岩が出てくるこの演出。びびりますよね。
これまでの道中にあった溶岩地帯は触れても近くからリスタートできますが、このギミックから放たれる溶岩に触れると即ゲームオーバーです。
そうならないためのコツとして、まず可能な限りスプリントすること。そのうえで大きく3箇所が攻略できれば最後まで進められると思うので、詳しく解説します。
1.炎の敵は壁ジャンプで突破
まず序盤のここ。敵を倒している余裕はないので避けていけば良いんですが、敵の奥にある壁の高い位置を蹴らないと上の足場に届きません。
かといって敵に当たるとダメージ演出で時間のロスがあるので、ちょっと手前から斜めにジャンプして空中ダッシュで壁に突っ込むと上手く行けます。
2.浮遊泡のとこ

続いて中盤のこちら。途中で左右に分かれている泡は急いでいる現状だと右に行きたくなりますが、そのルートで進むと泡が弾けてしまうので、
左→上→右と移動しないといけません。また、上の泡は左右に移動していますが、下手に斜めに飛ぶよりも待って真上に飛んで確実に泡に入る方がおすすめです。
更にその浮遊泡の先。右上に風車があるので、風向きを変えることで素早く移動できます。気持ちいい。
3.浮遊装置は待たずに進む
そして終盤。エレキオーブで浮遊装置を起動しますが、この部屋の装置は緑のレーダー状態になった瞬間に正規の位置に移動するので、
誘導のために待つ必要はなく、エネルギーが満タンになったら即座に次の浮遊装置に向かって大丈夫です。

浮遊装置のすぐ上の部屋まで来れば、迫りくる溶岩から逃げ切ることができます。
攻略:水スライムのまま誘導
次の3つの岩ギミックにつながるこの場所は、細い通路を越えた先でいったん人の姿に戻ってエレキオーブで浮遊装置を充電し、
充電したら下に降りて再度水スライムになって改めて進むことで、浮遊装置を誘導できます。
攻略:3つめの岩はどこ?

大きな岩でスイッチを押すところ、3つめの岩は水スライムでしか進めない細い通路を進んだ先に隠れています。
攻略:狭い溶岩地帯
終盤にあるここは、こんな感じで一旦壁際にジャンプしてから左に向かってダッシュして、そのままボタンを押し続けてスプリントすれば進めます。
サブウエポン
ファイヤヴァイパー


設置型の砲台です。近くに敵がいると火炎放射器のように火を吐き続けるのですが、残念ながら同時に1台しか設置できないので思ったほど火力が出ません。
逆に、重ねがけできたら強すぎたのかもしれないですね。
フレイムセプター


私調べでは今のところ最も使いやすいサブウエポンです。
空中要塞で入手したロボピチティは自動追尾の使い勝手が良かったですが、基本的に1回当たったら消滅したのに対し、
このフレイムセプターはプレイヤーのまわりを炎球がぐるぐると回り、ヒットしてもすぐには消えず連続してダメージを与えられるため、火力が違います。
ヒット音が気持ちいいのも好き。
ただ、未強化状態だと炎球が1つしかないため、アスガリトを6つ使って早く3段階目まで鍛えることをおすすめします。
・・・とはいえ、これは近距離戦闘がメインのスカウトの話。アーチャーやキャスターでは別のサブウエポンの方が良い気もしますが、
そういえばキャスターで遊んだときも最終的にフレイムセプターだけ使ってた気がします。
ダークブレード


ダークレーザーを倒した後に上から炎の神殿の鍵が落ちてくるんですが、その火口みたいな場所にあるサブウエポンです。
能力は、ダークレーザーが使ってくる地形に沿って移動しながら貫通攻撃をしつづけるアレです。強い。
充分強いんだけど、フレイムセプターと比べると見劣りしてしまいますね。


コメント