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ダンジョン概要

解説
ドラゴンキャッスルは、本作6つめのダンジョンです。実質、ラストダンジョンと言っても差し支えないダンジョンですね。
これまでの5つのダンジョンでは、そのダンジョンにしかないギミックや、それまでに登場したギミックまたは探索用アイテムを駆使したアトラクションなど、
その進行度合いに応じて求められるアクションが難しくなってきましたが、ラスダンにあたるドラゴンキャッスルではそうした要素がほぼありません。
代わりにあるのは、各ダンジョンで会ったダーク◯◯の亜種、シャドー◯◯との戦闘です。
これらをボスと捉えるなら、ドラゴンキャッスルでは実に7体のボスと戦うことになります。
全体マップとアイテム一覧
全体マップ

セーブポイント名
スクショ忘れで分かりません。
「確認すればいいよね?」っていうのはその通りなのですが、誤ってデータを消してしまったので、もう分かりません⋯。
もしアーチャーで3周目を遊ぶ気持ちになったら、追記するかもしれないです。
アイテム一覧

簡易攻略チャート
ボス

ドラゴンキャッスルのボスは、巨大なドラゴンのアギノクスです。
多くのファンタジー作品における一般的なドラゴンと同様、本作のアギノクスも強敵です。
成長アイテム・強化素材・貴重品
地図


ドラゴンキャッスルの重要アイテムは地図くらいしかないので、こちらに載せておきます。
ラクリマの欠片×2




1つめの欠片は、4つある燭台の下に見えない足場があるので、その燭台を目印にジャンプして進めば取れます。
ラグナライト ※武器素材×2箇所




ロキライト ※防具素材×2箇所




アスガリト ※補助素材×2箇所




ダーククリスタル


シャードポーチ


ヴァルキリーフェザー


レジェンダリーフルーツ


その他・攻略
攻略:開かない扉

道中にある空かない扉は、ピッグボムでその先にあるスイッチを押せば開きます。
攻略:ダークソード
「途中の全方位に赤くて小さい弾を飛ばしてくる攻撃を食らった後、急にダークソードが強くなって死ぬんだよね」という方、いませんか?
それ、たぶん呪われてるだけです。本作の呪いは被ダメ2倍&与ダメと回復量が半減というかなりキツい仕様なので、
あの攻撃の後に状態異常を解除する青ポーションを使えば、たぶんゴリ押しでいけます。
サブウエポン
ダークソード


最後のサブウエポンです。

マップの上の方にある隠し部屋?にデカい岩があるので、それを落とせばダークソードが取れます。
ヘブンタワー ※最後にネタバレ

ダンジョンボスであるアギノクスを倒すと、同じ場所にラスボスのいるヘブンタワーに向かうためのポータルが出現します。
画像にあるとおり、この先に進むとテラガヤには戻れず、ヘブンタワーにはセーブポイントも無いので、
私のようにアギノクスに苦戦した方は一度戻ってセーブをおすすめします。


ヘブンタワーには地図はなく、すべてパラサイトで構成された雑魚ラッシュ3回+ラスボス戦となっています。

最終盤、ラスボス戦直前にある謎の装置の前を通過しようとすると、持っているダーククリスタルがすべて強制回収され、
その回収量に応じてどのようにしてテラガヤの世界ができたのか、物語の背景が語られます。

本作では6つのダンジョンにそれぞれ1つずつダーククリスタルが隠されているため、6つ全て集めていないと「反射が止まる」と言われ最後まで語られませんが、
試してみたところ、6つ全て集めても特にその後のラスボスやエンディングに変化は無いようです。
【ネタバレ】開くと見れます
攻略:ラスボス
1段階目も2段階目も敵の色に合わせてオーブを切り替えることが重要になっています。

特に2段階目は攻撃も激しいので、基本的には避けに専念して、目が赤いときに合わせてフレイムセプターを使うことで、一気にHPを削るのがおすすめです。
あとは最後なので、ハフィンで売ってるHPを全快する緑のアイテムやレジェンダリーフルーツ、ヴァルキリーフェザーを使いまくること。
それでも足りなければ戦闘中にソウルリングを装備するなどして、とにかく生き延びることを念頭におけばそのうち倒せると思います。
エンディングとクリアレビュー
さて無事ラスボスを撃破するとそのままエンディングに進むのですが、ダーククリスタルを全部集めた物語の背景を踏まえたうえでエンディングを見ても、
謎だらけで分からない事だらけです。


そもそも物語冒頭で、ザルガ軍は作中の現実世界にあるアスキル大陸で戦争真っ只中ということが分かっており、
次の戦略としてブリガード将軍が指定した場所に向かう予定が、


アルクゼルという王室顧問の魔導士による提案で峡谷のような別の場所に変更となり、その結果ヴァルキリーによってテラガヤに連れてこられることになりました。

エンディングでは、そのアルクゼルはすでにパラサイトに操られており、ザルガ軍はパラサイトの意思でテラガヤに連れてこられたことが分かります。


よく見ると、アルクゼルの目がパラサイトの目と同じ猫のような縦長瞳孔になっているんですが、この時点では誰もパラサイトのことを知らないので疑いようがないですね。
・・・さて話をストーリーに戻すと、ガーディアン(ベイゴン)に憑いたパラサイトゼロを倒し、無事に作中の現実世界に帰れたザルガ軍ですが、

なんと眼前に広がるのは炎上する自国領。この光景を見て絶望するも、ヴァルキリーに唆されて先に進む意思を固め、
ここで終わり
「えっ?」「これで終わり?」となったプレイヤーが大半だと思われます。そんなわけで、Souldiersは典型的な俺たちの戦いはこれからだエンドでした。
改めてラスボス戦からエンディングまでの流れを振り返ってみると、

ベイゴンとの戦闘中に主人公がダーク化?した理由もよく分かりませんし、

エンディングに出てきた何かの卵が孵化しそうな部分もよく分かりません。

また、サングリゴルと悪巧みをするガラフがエピローグに出て復讐を誓ったり、

ガラフの解説にある暗黒戦争とやらが何のことか分からなかったり、






キャラクター図鑑の最初の6体がプレイアブルキャラと思わしき内容だったこと、

その6体が実は最初から実装予定だったかのように冒頭のこのシーンから登場していること、

※ユーダルが獣の皮を被った蛮族に見える
もっと冒頭のシーンでは各隊の隊長が全員集まっていることから、おそらくスレイヤー隊の隊長と思われる金髪の女性が本編でまだ登場していないことなどなど、
開発者がSouldiers2またはDLCを予定していたであろうことは想像に難くないのですが、
開発元のRetro Forgeは現在活動をしておらず、また各種SNSの更新も停止していることから、残念ながら続編やDLCは出ないと思われます。
クリアレビュー

面白かった
です。何度か書いた通り、私は以前Xboxでキャスターでクリアしていて、日本語でストーリーを楽しみたかったのでSwitch版を買って今回遊んだんですが、
キャスターとスカウトの操作感の違いもあって、2回目ですが充分楽しめました。
本作が気になったきっかけはその美しいドット絵で、遊んでいるときも終始その美しさや描写の細かさを楽しみながら遊んでいましたが、
正直なところ、Switch版は良いことばかりではありませんでした。
【致命的】エラーで落ちる

まずはこれ。何かしらの原因でフリーズし、ソフトが強制終了するというものです。
Xbox版のときは1度も落ちずにクリアまで遊べたのですが、今回は落ちるたびにスクショを撮っており、最終的に強制終了は16回ありました。
なお、うち7回は炎の神殿だったので、単純にハードのスペック的に処理が追いつかずに落ちたんだと思いますが、
中でもセーブ中に落ちたのが5回。これはいただけないですね。自分のミスではない部分でやり直りを強制されるのはストレスにしかなりませんでした。
ちなみに私はSwitch2で遊んでこれなので、初代Switchで遊んでいる人のストレスは計り知れません。また、調べてみたらPS5版もそれなりに落ちるコメントがあったので、
これからSouldiersを遊ぼうという方はSteamかXbox版をおすすめしますが、どうしても日本語版で遊びたいという場合はPS5またはSW2で、SW1では遊ばない方が良さそうです。
・・・ちなみに海外コメントを見るとデータが消える不具合まであるようなので、こう聞くとあんまりPS5やSW1/2はおすすめできないですね。
ドロップ率低すぎ
先に断っておくと、これはスイッチだけでなくどのプラットフォームで遊んでも同じです。
また、本作では多くの敵がアイテムをドロップするんですが、最終盤に手に入る6つを除き特に有効なアイテムは無いですし、
図鑑コンプにアイテムドロップは関係ないため、別にスルーできる要素です。なのですが、

まさか1つドロップするのに327体も倒すことになるとは思いませんでした。
ワイバーン属は特定の場所に行けば出現するものの、5体のうち何が出るかランダムなので、1周しても倒したいワイバーンが0なんてこともあるんですよね。
※diabloのようなハクスラと比べないように

もっとも、同じワイバーン属でもこちらは50体くらいで落ちているので、単に私のリアルラックが原因だとは思いますが、
ワイバーン属を倒すのにかかる労力がそれなりにあるため、本作を遊んだ人からすれば「よく5つ全部集めたな」と思ってもらえると思います。
ちなみにワイバーン属から落ちる5種のアイテムドロップのために、私は約10時間を費やしましたwww

ちなみに一番討伐数が多いのはヘルの沼にいるブラッドプテラで426体なのですが、こちらは1周で10体以上倒せるため気持ちの面ではそんなに苦労しませんでしたね。
ちなみに、アイテムを落とす全敵のドロップを確認しましたが、こいつが落とす血の指輪++とワイバーン属が落とす5つは集める価値がありますが、
他の敵はわざわざ時間をかけてドロップを狙う必要は無いです。前述のとおり図鑑コンプにすら必要ないので、ただのコレクター要素ですね。
アクセサリーは、ストーリーで入手したり討伐クエストでもらえる物で充分です。特に、エディルの首飾りと死のお守りの2つは取っておくのがおすすめです。
おわりに

最終的なプレイ時間は進行状況100%を達成して約49時間でした。

前回は90%弱という微妙な進行状況で約39時間だったことを思うと、もしかしたらキャスターよりスカウトの方が難易度が簡単だったのかもしれません。
あとはアーチャーでクリアすれば3クラス全て遊んだことになりますが、いつになるのか分かりません笑

ということでSouldiersの投稿はこれで終わりです。
・・・と書いて終わるつもりだったんですが、実はGame+モードで遊ぼうとして謝ってデータを消してしまったので、最後に別投稿でそれについて触れる予定です。


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