※当ブログで使用しているゲーム画像及び動画コンテンツの著作権は各権利者に帰属します
ダンジョン概要

解説
空中要塞は、本作3つめのダンジョンです。
相変わらずの広いダンジョンは探索好きには堪りませんが、グレートピラミッドで使ったようなオーブや特殊な鍵などはなく、基本的には一本道なので迷うことは少ないと思います。
今までの2つと違うのは、ヴィマナメカニズムにより空中ダッシュができるようになったため、少しアクション要素が増えたことですかね。
簡易攻略チャート
全体マップ
(マップが100%になったらペタペタ切り貼りして作ります)
ギミック
ワープ装置

空中要塞の移動は、セーブポイント間のワープ以外に、空中要塞内を移動するワープ装置があります。
慣れればどうってことないのですが、最初のうちはマップを見ながらどこに行くのか確認しながら使うのがおすすめです。
電気で動く機械

エレキオーブを装備して電気で動く機械を攻撃すると帯電し、一定量が貯まると自走します。
このとき、主人公が緑レーダーの範囲外に出ると自走が止まり、赤になると元の場所に戻ろうとしてしまうので注意しましょう。
電気バリア

電気バリアは、常に電気が出ているタイプと、時間経過で出たり消えたりするタイプの2種類あります。
致死ダメージではないものの、空中要塞には麻痺(パラライズ)持ちの敵がいるので、急に動けなくなると厄介です。
ボス

空中要塞のボスは、途中でヴィマナ鉱石を盗んでいった⋯ロボに乗った鳥です。
追って、図鑑を見て名前を追記しておきます。
重要アイテム
ヴィマナメカニズム


空中ダッシュができるようになる探索用アイテムです。これで、「あとちょっとで届くのに」と思っていた場所に届くようになりますね。
地図








エレキオーブは空中要塞に入る前にもらえますし、このダンジョンは鍵を使わないので、意外と重要アイテムは少ないです。
成長|強化素材・貴重品
ラクリマの欠片






マナレリック
(多分あると思うので枠だけ設けています)
ラグナライト(武器強化素材)






ロキライト(防具強化素材)


アスガリト(補助武器強化素材)






ダーククリスタル
(まだ見つけていないので枠だけ設けています)
ポーションポーチ
(多分あると思うので枠だけ設けています)
シャードポーチ


ヴァルキリーフェザー


レジェンダリーフルーツ


サイドクエスト(サブクエスト)
ヴィマテナテクノロジー

ハフィンの商人、バロフから受注するサブクエストはなんとヴィマナギアというアイテムを敵から20個ドロップするまで狩り続けるというもの。
本作のドロ率は体感的に1〜2%くらいしかない非常に厳しいものですが、さすがにサブクエ用アイテムだけあってヴィマナギアはボロボロ落ちます笑

まだ、バイグルが足りない!(緑虫)










その他
サブウエポン
エレキエッセンス


投げた場所で一定時間攻撃判定が残るので使いやすいですね。
イオンネイル


敵が使ってくる跳ね返る武器です。ドロップかと思っていたら意外にも宝箱からの入手でしたが、あいにく真っ直ぐにしか飛ばせないようで、敵のような使い方はできません。
・・・もしかしてPC版だとマウス操作などで斜めに撃てるのかも???情報求む。
ロボピチティ


めちゃくちゃ使いやすいサブウエポンです。たぶんダメージはそんな高くないと思うんですが、自動で攻撃してくれるので、火力に困ったらとりあえずこれを出せばok。
まじで便利。
レポート
空中要塞の中にはいくつかの「レポート」があります。ここではその全文をまとめています。
レポート1


故郷からかなり離れた場所に、興味深い生命体が棲息する惑星を見つけた。結論を出すには早いが、完璧な生物を見つけたと信じている。我々はその生物を「マバタキ」と呼ぶことに決めた。
マバタキは逃げるのが上手く、何匹も捕獲するのは至難の業だが、幸いなことに群れで寝ている時は警戒がゼロになる。この種を選んだ最大の理由は、一瞬にして空間を移動する能力だ。コルティアの歴史上、これほど速いものは見たことがない。
標本集めはもう十分だ。明日、我々は帰路につく。委員会はこれを見て何と言うだろうか。今年参加できないのは残念だが、他の空中要塞がどんな戦略でマバタキを捕獲するのか、お手並み拝見といこう。
レポート2

これはいったいどんな残酷な悪夢なのだろう? 数日前、我々はコルティアの大気圏を降下し、帰還した。しかし、誰も我々の帰りを歓迎してくれなかった。不在の間に、我らが世界は小さな生物によって荒廃し、故郷の生物はすべて消滅してしまったのだ。
生存者がいないことを確認した我々は、レーダーシステムに登録された不審な存在を追った。このようなものが、惑星を消滅させることができるのだろうか? 我々クロマは、このような運命を決して受け入れることはないだろう。愛する者のために泣くのは後だ。我々の新たな狩りの幕開けだ。
レポート3


我々はその生物を追跡し、より詳細に観察することに成功した。昆虫の一種のようだが巨大である。移動速度が速く、空間を自在に操ることができるため、追跡が難しい。彼らは一体何を探しているのだろう?このような存在が、本当に惑星全体を餌食にする必要があるのだろうか?我々はこの生物を捕らえ、何が目的なのか突き止めなければならない。
あれが何であれ、我々は奴らを追った末に、新しい惑星に辿り着いた。これまで多くの世界を見てきたが、ここが他とは違うオーラを放っていることは間違いない。いずれにせよ、我々は復讐のためにここに来た。あの生物は地上にいる。今こそ、直接対峙する機会だ。我々が失敗すれば、他の世界もコルティアと同じ運命を辿るだろう。
転送装置の準備はできている。適切な高度に達したら地表に向けて発射し、降下して追跡を開始する。銀河系を横断してここまで来た。この機会を逃すわけにはいかない。あのモンスターの首を打ち取るまで、次の報告はないだろう。
続く
現時点ではまだ行けない場所があるようなので、また行けるようになったら更新します。
ボス戦後の注意点

空中要塞のボスに勝利すると、強制イベントで東テンペス平原に進みボスとの2連戦が待っています。
この2連戦のすぐ手前にセーブポイントがあるんですが、そこでセーブをした後にお金がなくてポーションが買えない等の事情があると、かなり苦労するかもしれないです。
・・・もしかすると負けても進むタイプのイベントかもしれないですが、セーブの際はお気をつけて。


コメント