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クリアレビュー
はじめに

今回はDLC分のクリアレビューなので、いつものゲーム概要はありません。クロスコード全般のレビューはこちらをご覧ください。

以下はDLC本編のネタバレを含むので隠してあります。
DLCありのネタバレありレビュー
しゃべれない女性


前回の最後に書いた、「しゃべれない女性って誰だよ!」という疑問は、


DLC開始早々に解消されましたwww

その後、名字?がマヌエラさんと判明したので、フルネームはラボア・マヌエラということは分かりましたが、

シドウェルとの関係性はただの同僚なのか、恋仲なのかまでは分かりませんでした。
っていうか、全然深堀りされなかったので情報がありません。まあ確かにアイスは特別だけども、他に何かなかったのか。
トロニーの正体


それからもう一つ。私の本編レビューでは、はにかんだ表情というか眉毛の感じが同じだからトロニーはシドウェルのエヴォターなんじゃないの?と思っていたんですが、

早www
これ、確かまだDLC開始して1時間も経ってなかったと思います。もったいぶらずにこういうテンポで進むストーリー良いですよね。

もっとも、実際はエヴォターのエヴォターだったので微妙に違ったんですけど、だいぶ早く認めたなあという感じでしたね。
・・・あれか。DLCサブタイトルのニューホームは多分エヴォターの新しい家のことだから、

このシーンのために、早めにトロニーの正体を明かす必要があったのかも。
印象に残ってるところ


街で突然始まったカーチェイスですね。なんか濃ゆい昭和ヒーローみたいな人と、悪()を追いかけたクエストが一番記憶に残っています。
まあ悪っていうか、

ドク
だけどなwww 思い切り炎を残して高速移動してたし、隠す気もないでしょうけど、いいのかこれ笑

DLCの新しいエリアにはベスト・キッドのダニエルみたいな少年もいるし、こりゃあ他にも映画オマージュがあるのかなと思ったら、

・・・もしかしてアタック・オブ・ザ・キラートマトなのか?いやでもチェスのルークみたいのも生えてるしなあ。
YouTubeで映画が全編公開されてるみたいなので、トマトホラー映画に興味がある方はどうぞ。
とまあ、DLC冒頭の街が一番インパクトありましたね。他にも色々ありますが、


開けるまでの道中がめちゃくちゃ長い宝箱とか、そのうえで鍵が足りない罠とか悲しかったですし、

突然放り込まれた開発者による自虐ネタや、

火炎シールド貼ってるのに火炎が効くラスボスあたりが印象に残ってますね。不具合かも?
※スクショのタイミングが良すぎた


あと人が大勢並んでるこういうシーンって、MMORPG!!って感じがして良かったですね。後者は違うけど。

それからDLCじゃないけど、クリア後に色々見てたらエミリーがベルモンド一族だったことに驚きました()これは鞭職があったら絶対そのクラス選ぶやつだ。
ちなみにドラキュラシリーズには現状ソフィというキャラはいませんが、つい先日まで唯一の女性主人公だったのがGB版ドラキュラのソニア・ベルモンド。
先日発売された最新ドラキュラ、ベルモントカースに出てくるローズ・ベルモンドの両親が、トレバー・ベルモンドとサイファ・ヴェルナンデスなので、
ベルモンド一族の女性として、そのソニアとサイファの名前、SoniaとSyphaを文字ってソフィ(Sophie)にしたのかな?とか勝手に解釈したんですが、
もし英語の教科書に登場するエミリー、ソフィーのアトリエ、ワンピースのDの意志、それに悪魔城のベルモンド一族を参考にしたのなら、
開発者はきっと日本が大好きですねww

そうそう、本編では嫌っていたパズルについて。本編をやってある程度解き方が予想できたからかもしれませんが、なぜかDLCのパズルは全部楽しめましたね笑
自作、アラバスター・ドーンのパズル難易度もあれくらいだといいな。
そんなわけでDLCは全体的にとても楽しめたのですが、何点か気になることもありました。
気になったこと
水着はNG?

まずは軽いところから。エンディングに出てきたレアの水着発言に対するルークのリアクション、なんでこんな強く拒絶してるんですかね?
作中のアバターは水に弱いので、最初はそういう設定を踏まえたうえで拒絶してるのかと思ったんですが、

続く内容はオンラインゲームのメタ発言的なもので、「売れば簡単に稼げるから昔から水着スキンは鉄板」というやりとりなので、
「そんなものに課金するなよ!」みたいな意味のような気はしているのですが、なんかしっくりきていません。良い解釈があれば教えてください。
ベオウルフの正体は?


インスタテインメント社と交渉をしていること、それからレアの像に口出しできるような大株主、イワン氏と知り合いということから、
少なくともセルゲイ等のように社員ではない第三者だと思いますが、その正体は全然明らかになりませんでした。
もしかしたらシドウェル逮捕編(仮)で活躍する想定だったのかも。その侍のような佇まいは何か意味があると思うんですけどね。
※なおヘキサキャスト

フリーンも謎といえば謎ですが、私はもう名前的にベオウルフとゲーム内不倫をしている主婦キャラだと思って見ていました笑
バギーはたぶん現実世界もあんな感じなので何も気になりませんwww
秘密のバックアップ

バックアップについて。会話の流れ的におそらくレアとトロニー、サトシとルークの4人を除いた他のエヴォターのバックアップを指すと思うんですけど、
エヴォターの尋問に繋がるようなことは会社にとってタブーと言っている割に、当事者のバックアップをこっそり保管してるセルゲイって結構ヤバい存在なのでは?

と思ったけど、トロニーの「痛くない!?」に対して、尋問されても痛くないから心配ないとか言っちゃう人だった⋯あれ?もしかしてここ誤訳?
✕ 通常の痛覚センサーを使っているよ
◯ 痛覚センサーを遮断しているよ
この方がしっくりきますね。まあ作中でシドウェルの尋問時は痛覚センサーを激痛に変更しているとかの描写があったなら私が見落としてるだけですが、
そもそも痛覚がないだけで体(アバター)はダメージを受けてるはずなので、どのみちセルゲイの思想がヤバめなのは変わりないですねww
終わりはこれでいいの?

終わり?
DLCで一番気になったのがこれ。てっきりシドウェルを逮捕して終わる思っていたので、ここで幕引きになるのが意外というか、
あっけない終わりという印象でした。
まあ確かに作中世界のメインはMMORPGだったりエヴォターのその後みたいな話なので、現実の犯罪者を逮捕するのはちょっと違うのかも?
・・・とまあ気になるところが何点かありましたが、そもそも私はクエスト達成率が100%ではないので、単に見逃しているだけかもです。
やり残し色々
本作はかなりやり込み要素が多く、やり残したことは色々残っているので、メニューにある統計を見ながら話します。
一般

敵は全部倒したんですが、コレクションは全アイテム収集ってことですかね?果てしないな。探索はあとどこ行ってないんだろう?
ちなみプレイ時間は約83時間でした。本編クリアまでに約68時間遊んでいたので、DLCだけで15時間遊んだことになります。


ちなみにXbox本体で確認できるプレイ時間(死んでやり直した時間などを含む)は97時間ぴったりでしたね。ほぼ100時間遊びました。
実績はあと1つだけ残っていて、ワンパンチとあるので作中トロフィーにある1撃5万ダメージだと思われます。
戦闘

戦闘だけで21時間もあるんですね笑
総プレイ時間が83時間なので、約1/4は戦闘だったのか。あと、与えた合計ダメージには当然ながら指数関数敵なアレは含まれないようです。
収集


これはだいぶ時間かかりそうです笑 いや全然やれてないな。というか交易品ですらまだあるのか。
トレーダーは見かけた全員に話しかけてるはずなんですけど、ルーキーハーバーにあと22人もいるのは流石におかしいので、買い物しないとダメとかかな?
探索


探索は宝箱のことだったか。
そうそう、本編終わって残り4個だったので探したんですけど、オータムフォールとマルーン谷の全エリアを回っても宝箱アラートが鳴らなかったんですよね。

地下とか漏れてるかもしれないですが、もしこのテイルズと一緒に行くバグエリアみたいな場所だったらどうしようかな。

あと辞典完了度が100%になってましたが、ルーキーハーバーが33%で止まってるんですよね。まだ漏れがあるのか、それとも不具合なのかは謎です。
クエスト


クエストはDLCで追加になったアズール群島とベイスンキープか。どちらも全然ピンとこないです笑
特にアズール群島なんて広さもそんなにないし、素材と鍵のために何十周も回ったはずなんだけどなあ。
アリーナ

アリーナは全然やってません。HPリジェネのついた靴(ペダロス)と、それをDLCでオレンジにアップグレードするためのメダルだけ稼いで放置ですね。
その他

とりあえず入れてみた適当な数値!!
なんだこれはwww 文字通り適当な数値なのかもしれないですが、ニューゲーム+などで2周目をすることがあったらちょっと見比べてみようと思います。
最終装備など

最終装備は本編の装備を全部オレンジにしただけでした。HPリジェネーションのない戦闘とか私には考えられないですね。

そういえばオリジナルの方のルーカスもHPリジェネ装備でした笑
ルークの方は全然違ってましたね。

あと最後のこれ。最初は興味本位で下の方に移動したらそのまま戦闘終了してしまったので雑魚スコアでしたが、

2回目は129匹倒せました。プロい人たちは200匹とか行くんだろうか。

最終的にセーブデータは5つ使いました。
セーブのタイミングによって下の2つが入れ替わってますが、本編ラスボス、DLC進むかどうか、DLCラスボス、DLC最後のシドウェル、
それとエンディング直前の5つですね。セーブスロットがいくつあるのか分かりませんが、私としては5個もあれば充分でした。
おわりに

いやあ、買ってよかったDLC。本編を楽しめた人には是非やって欲しいですね。


作中MMORPG、クロスワールドの締めと合わせて、クロスコード2が出る可能性を示唆して終わってくれたのも嬉しい演出でした。
でもまあ、先にアラバスター・ドーンかな。

そうそう。画像のとおり私はマンレアも買ってまして。せっかくなのでDLC部分はマンレアで遊ぼうと思って始めたんですけど、


この後すぐ元に戻しましたwww 誰得ww いや表情豊かで面白いんですけど、本編でレアの表情に慣れているとマンレアはコメディにしか思えなかったですね。

ただ、最後のこれが気になって最後だけまたマンレアで遊んだんですが、ちゃんと反映されてました笑
・・・さて、クロスコードの正当進化と呼ばれるアラバスター・ドーンについてはまだ早期リリース版なので、
正式リリース版が出たら遊ぼうと思っていますが、まあ多分発売は2029年か2030年あたりですかね。

クロスコード2と合わせて、気長に待とうと思います。


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