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出現条件と倒し方
2026年4月25日現在、確認できている死神はラスボスを含め全部で4体です。
出現条件
赤死神:
ダンジョンクリア時 ※どこでも可
青死神:
6回目のターン終了時 ※いつでも可
紫死神:
戦闘中にカードを割ったとき
5色死神(ラスボス):
ウルティマ礼拝堂の最深部
各死神はこうすれば会えます。詳細は各死神の詳細に書きます。
倒し方
1.適当にダメージを当てる
2.攻撃カウントの直前で凍結
どの死神もこれで倒せます。というか、どの戦闘もこれでいけます。凍結強すぎ。
各死神の詳細
赤死神
赤死神は、どこでもいいのでダンジョンをクリアしたときに出現します。
どこでもいいので橋ダンジョンでも出現しますが、橋はエンカウントが少なくレベルが上がりづらいので、私はガロの塔がおすすめです。
このとき、ティラギスを持っていてやられた直後に復活するか、あるいはHPが334以上ある状態で最下層をクリアしてもokです。なんで334かと言うと、

戦闘開始前に333ダメージを与えてくるからですね。
※呪い0の場合
赤死神は確実にラスボスより強いので、いわゆる裏ボスと呼ばれる存在だと思います。


ジェムの大打撃(10%ダメージ)を見る限り、赤死神のHPは136万です。順当にバフをかけてもなかなか倒せる体力ではないですし、
こちらの6アクション毎に1回即死攻撃をしてくるので、ゆっくりとコンボを稼ぐ時間はありません。
ではどうやって倒すのか?
倒し方

最初は、5カウント目に時止めのナイフを使って凍結させるのを繰り返して勝とうと思っていたんですが、この周は運良く道中でコインカウントを拾えたので、

1撃で143万ダメージを与えて倒しました。ちなみに、ジェムのコピーはジェムまではコピーしてくれず、穴の無い時止めのナイフが生成されます。
・・・ちなみに、倒しても何も起きなかったので本当に何も無いと思っていたんですが、

村の宿に行ったらMissingN0というご褒美的なクロウラーが増えていましたwww なにこれステータス強すぎでしょww

参考までに、初期キャラのアントニオは最大HP+10だけです。これと見比べるとMissingN0の盛られ具合がすごい。
まあ本家ヴァンサバでもMissingN0は強かったですもんね。ヴァンサバではキャラセレ画面を開くたびにステータスが変わるリセマラ系キャラだったんですが、
どうやらヴァンクロでは固定ステのようです。ちょっと残念。
青死神
青死神は、どこでもいいので戦闘中に6回ターンを終了すると出現します。よく見ると徐々に水位が上がってるんですが、戦闘中は意外と気づかなかったです。
ちなみにこの動画は1つめのダンジョン、狂乱の森の一番最初の雑魚戦で撮ったんですが、

なんと同じ手順でエンディングにも出現しますwww
青死神には赤死神のような即死攻撃はないので、特に気にせず倒せると思いますが、難しい時は時止めのナイフなどの凍結で対処しましょう。
ただ、体力はたしかかなり低かったですね。紫死神よりも弱かったと思います。
あとは左下で光ってる±10%っていうのが何かのギミックのようですが、ちょっとよく分かりません。もしかしたら毎ターン最大HPの10%分ダメージ喰らうのかも。
まあそれなら-10%でいいじゃん。って思うので、何かの要素でライフが回復するのかもしれませんが、調べてみて分かったら追記します。

ちなみに6回ごとに1体出るので、ターンを終了しまくれば青死神もたくさん出ます。
紫死神
紫死神は、1ターンの間にカードを5回使うことで出現します。カードは3回目でヒビが入り、4回目でヒビが増え、5回目で割れてロストします。
ちなみに、出現条件は戦闘中にカードを破壊することなので、調子こいてパリンパリン割りまくっていると⋯
カードが割れるたびに紫死神が増えていき、最大5体まで出現します。
ちなみにカードが最後の1枚になるとヒビが消えたり、何回使っても消えなくなるなんてことはなく、連打してるとすべてのカードが割れてカード0枚になるので注意。
言い換えれば、時止めのナイフ+コインカウント×3のカードを作って最後の1枚で止めれば戦闘なら無敵になりそうですね。
動画ではターン開始時にクロウラースキルが誘発するアルカナ+クロチがいて、毎ターン右上のティラギスのカウントが増えているので、時間をかければ無限復活もできそうです。
・・・いや違うか。コイン×3だとティラギスが100%になる前に倒しちゃうから、少なくともこのやり方で無限ティラギスは無理そうです。
コイン×3じゃない弱めのダメージソースにすれば無限復活もできそうですが、さすがに時間かかりすぎて暇なのでやりたくないですwww

というか、よく見たら後列にもう2体いますね。というわけで紫死神は後列を含めて最大10体なのか、もしくは割っただけ増えるのかもしれません。要検証。
増えるのはもちろん脅威なんですが、あとは体力が高いくらいしか特徴がないので、青死神と同じく時止めのナイフなどの凍結で対処すれば余裕です。
凍結ほんと強い。

あと紫死神を倒した周回時にこれが解除されたので、おそらく紫死神=トリックスターだと思われます。
そんなわけで、紫死神を倒すと「破壊不能」のジェムが手に入るのですが、

解説文は「防火」と逆だと思われます。防火が無効で破壊不能が粉砕率低下っておかしいでしょwww まあまたその気になったら試してみます。
・・・おや?poncleさんドラキュラ大好きだから、もしかして月下の夜想曲(SotN)の石かめんとダンスのマスクのオマージュなのかも??
と思ったけど、「逆」ってこと以外なにも共通点ないのでさすがに違うかな。
追記:防火と破壊不能の効果

●防火

●破壊不能
防火:
「破壊」と書かれたカードを使っても破壊されなくする効果
防火は、道中で拾うワイルドカードやティラギスのように、カードに「破壊」と書いてある効果を消して、本来は一度使ったら消滅していたのが、デッキに残るようになる効果。
破壊不能:
カードの粉砕率が低くなる(5→7)
破壊不能は、本来は1ターン中に同じ他カードを5回使うとロストするところ、7回目でロストするようになりました。
つまり説明文は合ってます。失礼しました。
5色死神(ラスボス)


ラスボスは、8つめのダンジョンのマグナ礼拝堂をクリアすると出てくる難易度9のダンジョン、ウルティマ礼拝堂の最深部で会えます。
ラスボスで難しいところは大きく2点だと思います。1つは連戦であること。もう1つはアンジェロ・スピエタートというギミックです。
1戦目の方はここまで来れるプレイヤーなら概ね問題なく倒せると思いますが、困ったら凍結に頼りましょう。
問題は2戦目ですね。

斬撃:
これが手札にある間は、プレイしたカードによってダメージを受ける。
4つの能力があるように見えますが、実質この斬撃だけです。あとはおまけの3回復もあります。
要するに、5マナ使って破壊しない限りカードを使うたびにダメージを受けるよというデバフなんですが、受けるダメージは1とはいえ切り詰めたコンボデッキだとキツそうです。
私の場合はマナが多く余るデッキだったので、早々に破壊してあとは適当に殴っていたら勝てました。
とはいえ、連戦であることとデバフの初見殺しが問題というくらいなので、デバフを対処して凍結に頼ればokです。
他の死神

ラスボスの見た目的には他にも緑死神と黄死神がいそうなんですが、私はまだ会えていません。
たしかヴァンサバでは闘技場っぽいボスラッシュの面で出たんですが、ヴァンクロはまず間違いなくアップデートやDLCが来ると思うので、そのうち登場するんじゃないかなと思います。
というわけで、また死神が増えたら追記します。
最高難易度のボス戦

ふと気になって、紫死神がいるときに6回ターンエンドしたら青死神が出ました。
ということは、赤死神戦でカードを割って6回ターンエンドすれば、赤青紫3体の死神と同時に戦闘できそうです!!まだやってませんが。
これがv1.40時点の最高難易度のボス戦だと思うので、そのうち挑戦します。


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